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Terry

『LESSON 5』

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DDD - Repository模式

Terry
2021-08-19 / 0 评论 / 0 点赞 / 898 阅读 / 2,964 字 / 正在检测是否收录...

Repository模式

Repository的价值

在传统的数据库驱动开发中,我们会对数据库操作做一个封装,一般叫做Data Access Object(DAO)。DAO本质上是数据库操作,DAO的某个方法还是在直接操作数据库和数据模型,只是少写了部分代码。《代码整洁之道》一书中作者用了一个非常形象的描述:

  • 硬件(Hardware):指创造了之后不可(或者很难)变更的东西。数据库对于开发来说,就属于”硬件“,数据库选型后基本上后面不会再变。
  • 软件(Software):指创造了之后可以随时修改的东西。对于开发来说,业务代码应该追求做”软件“,因为业务流程、规则在不停的变化,我们的代码也应该能随时变化。
  • 固件(Firmware):即那些强烈依赖了硬件的软件。我们常见的是路由器里的固件或安卓的固件等等。固件的特点是对硬件做了抽象,但仅能适配某款硬件,不能通用。
    从上面的描述我们能看出来,数据库在本质上属于”硬件“,DAO 在本质上属于”固件“,而我们自己的代码希望是属于”软件“。但是,固件有个非常不好的特性,那就是会传播,也就是说当一个软件强依赖了固件时,由于固件的限制,会导致软件也变得难以变更,最终让软件变得跟固件一样难以变更。举个软件很容易被“固化”的例子:
private OrderDAO orderDAO;
private Cache cache;

public Long addOrder(RequestDTO request) {
    // 此处省略很多拼装逻辑
    OrderDO orderDO = new OrderDO();
    orderDAO.insertOrder(orderDO);
    cache.put(orderDO.getId(), orderDO);
    return orderDO.getId();
}

public void updateOrder(OrderDO orderDO, RequestDTO updateRequest) {
    orderDO.setXXX(XXX); // 省略很多
    orderDAO.updateOrder(orderDO);
    cache.put(orderDO.getId(), orderDO);
}

public void doSomeBusiness(Long id) {
    OrderDO orderDO = cache.get(id);
    if (orderDO == null) {
        orderDO = orderDAO.getOrderById(id);
    }
    // 此处省略很多业务逻辑
}

我们可以发现,因为addOrder的逻辑中加上了缓存,逻辑发生了变化,导致查询数据的地方都需要加上查询缓存,然后如果忘记在某个地方更新缓存,很容易出现数据不一致的BUG。所以当我们代码量越来越多的时候,问题就越来越明显,越容易出现数据不一致的BUG,这就是软件被固化后的效果。

模型对象代码规范

对象类型

  • Data Object (DO、数据对象):实际上是我们在日常工作中最常见的数据模型。但是在DDD的规范里,DO应该仅仅作为数据库物理表格的映射,不能参与到业务逻辑中。为了简单明了,DO的字段类型和名称应该和数据库物理表格的字段类型和名称一一对应,这样我们不需要去跑到数据库上去查一个字段的类型和名称。
  • Entity(实体对象):实体对象是我们正常业务应该用的业务模型,它的字段和方法应该和业务语言保持一致,和持久化方式无关。也就是说,Entity和DO很可能有着完全不一样的字段命名和字段类型,甚至嵌套关系。Entity的生命周期应该仅存在于内存中,不需要可序列化和可持久化。
  • DTO(传输对象):主要作为Application层的入参和出参,比如CQRS里的Command、Query、Event,以及Request、Response等都属于DTO的范畴。DTO的价值在于适配不同的业务场景的入参和出参,避免让业务对象变成一个万能大对象。

模型所在模块和转化器

由于现在从一个对象变为3+个对象,对象间需要通过转化器(Converter/Mapper)来互相转化。而这三种对象在代码中所在的位置也不一样,简单总结如下:
转换

我们可以使用MapStruct。MapStruct通过注解,在编译时静态生成映射代码,其最终编译出来的代码和手写的代码在性能上完全一致,且有强大的注解等能力。如果你的IDE支持,甚至可以在编译后看到编译出来的映射代码,用来做check。在这里我就不细讲MapStruct的用法了,具体细节请见官网。

模型规范总结

模型所在模块和转化

从使用复杂度角度来看,区分了DO、Entity、DTO带来了代码量的膨胀(从1个变成了3+2+N个)。但是在实际复杂业务场景下,通过功能来区分模型带来的价值是功能性的单一和可测试、可预期,最终反而是逻辑复杂性的降低。

Repository代码规范

接口规范

  1. 接口名称不应该使用底层实现的语法:我们常见的insert、select、update、delete都属于SQL语法,使用这几个词相当于和DB底层实现做了绑定。相反,我们应该把 Repository 当成一个中性的类 似Collection 的接口,使用语法如 find、save、remove。在这里特别需要指出的是区分 insert/add 和 update 本身也是一种和底层强绑定的逻辑,一些储存如缓存实际上不存在insert和update的差异,在这个 case 里,使用中性的 save 接口,然后在具体实现上根据情况调用 DAO 的 insert 或 update 接口。
  2. 出参入参不应该使用底层数据格式:需要记得的是 Repository 操作的是 Entity 对象(实际上应该是Aggregate Root),而不应该直接操作底层的 DO 。更近一步,Repository 接口实际上应该存在于Domain层,根本看不到 DO 的实现。这个也是为了避免底层实现逻辑渗透到业务代码中的强保障。
  3. 应该避免所谓的“通用”Repository模式:很多 ORM 框架都提供一个“通用”的Repository接口,然后框架通过注解自动实现接口,比较典型的例子是Spring Data、Entity Framework等,这种框架的好处是在简单场景下很容易通过配置实现,但是坏处是基本上无扩展的可能性(比如加定制缓存逻辑),在未来有可能还是会被推翻重做。当然,这里避免通用不代表不能有基础接口和通用的帮助类,具体如下。

Repository的接口是在Domain层,但是实现类是在Infrastructure层。

Repository基础实现

// 代码在Infrastructure层
@Repository // Spring的注解
public class OrderRepositoryImpl implements OrderRepository {
    private final OrderDAO dao; // 具体的DAO接口
    private final OrderDataConverter converter; // 转化器

    public OrderRepositoryImpl(OrderDAO dao) {
        this.dao = dao;
        this.converter = OrderDataConverter.INSTANCE;
    }

    @Override
    public Order find(OrderId orderId) {
        OrderDO orderDO = dao.findById(orderId.getValue());
        return converter.fromData(orderDO);
    }

    @Override
    public void remove(Order aggregate) {
        OrderDO orderDO = converter.toData(aggregate);
        dao.delete(orderDO);
    }

    @Override
    public void save(Order aggregate) {
        if (aggregate.getId() != null && aggregate.getId().getValue() > 0) {
            // update
            OrderDO orderDO = converter.toData(aggregate);
            dao.update(orderDO);
        } else {
            // insert
            OrderDO orderDO = converter.toData(aggregate);
            dao.insert(orderDO);
            aggregate.setId(converter.fromData(orderDO).getId());
        }
    }

    @Override
    public Page<Order> query(OrderQuery query) {
        List<OrderDO> orderDOS = dao.queryPaged(query);
        long count = dao.count(query);
        List<Order> result = orderDOS.stream().map(converter::fromData).collect(Collectors.toList());
        return Page.with(result, query, count);
    }

    @Override
    public Order findInStore(OrderId id, StoreId storeId) {
        OrderDO orderDO = dao.findInStore(id.getValue(), storeId.getValue());
        return converter.fromData(orderDO);
    }

}

从上面的实现能看出来一些套路:所有的Entity/Aggregate会被转化为DO,然后根据业务场景,调用相应的DAO方法进行操作,事后如果需要则把DO转换回Entity。代码基本很简单,唯一需要注意的是save方法,需要根据Aggregate的ID是否存在且大于0来判断一个Aggregate是否需要更新还是插入。

Repository复杂实现

针对单一Entity的Repository实现一般比较简单,但是当涉及到多Entity的Aggregate Root时,就会比较麻烦,最主要的原因是在一次操作中,并不是所有Aggregate里的Entity都需要变更,但是如果用简单的写法,会导致大量的无用DB操作。举一个常见的例子,在主子订单的场景下,一个主订单Order会包含多个子订单LineItem,假设有个改某个子订单价格的操作,会同时改变主订单价格,但是对其他子订单无影响:
一个聚合根多个实体

public class OrderRepositoryImpl extends implements OrderRepository {
    private OrderDAO orderDAO;
    private LineItemDAO lineItemDAO;
    private OrderDataConverter orderConverter;
    private LineItemDataConverter lineItemConverter;

    // 其他逻辑省略

    @Override
    public void save(Order aggregate) {
        if (aggregate.getId() != null && aggregate.getId().getValue() > 0) {
            // 每次都将Order和所有LineItem全量更新
            OrderDO orderDO = orderConverter.toData(aggregate);
            orderDAO.update(orderDO);
            for (LineItem lineItem: aggregate.getLineItems()) {
                save(lineItem);
            }
        } else {
            // 插入逻辑省略
        }
    }

    private void save(LineItem lineItem) {
        if (lineItem.getId() != null && lineItem.getId().getValue() > 0) {
            LineItemDO lineItemDO = lineItemConverter.toData(lineItem);
            lineItemDAO.update(lineItemDO);
        } else {
            LineItemDO lineItemDO = lineItemConverter.toData(lineItem);
            lineItemDAO.insert(lineItemDO);
            lineItem.setId(lineItemConverter.fromData(lineItemDO).getId());
        }
    }
}

在这个情况下,会导致4个UPDATE操作,但实际上只需要2个。在绝大部分情况下,这个成本不高,可以接受,但是在极端情况下(当非Aggregate Root的Entity非常多时),会导致大量的无用写操作。

Change-Tracking 变更追踪

在上面那个案例里,核心的问题是由于Repository接口规范的限制,让调用方仅能操作Aggregate Root,而无法单独针对某个非Aggregate Root的Entity直接操作。这个和直接调用DAO的方式很不一样。这个的解决方案是需要能识别到底哪些Entity有变更,并且只针对那些变更过的Entity做操作,就需要加上变更追踪的能力。换一句话说就是原来很多人为判断的代码逻辑,现在可以通过变更追踪来自动实现,让使用方真正只关心Aggregate的操作。在上一个案例里,通过变更追踪,系统可以判断出来只有LineItem2 和 Order 有变更,所以只需要生成两个UPDATE即可。业界有两个主流的变更追踪方案:

  1. 基于Snapshot的方案:当数据从DB里取出来后,在内存中保存一份snapshot,然后在数据写入时和snapshot比较。常见的实现如Hibernate
  2. 基于Proxy的方案:当数据从DB里取出来后,通过weaving的方式(例如Spring AOP)将所有setter都增加一个切面来判断setter是否被调用以及值是否变更,如果变更则标记为Dirty。在保存时根据Dirty判断是否需要更新。常见的实现如Entity Framework。

注意事项

  • 并发问题在高并发的环境下,如果使用了上面Change-Tracking方法,会先把数据从数据库load到内存中,所以存在数据不一致问题。这时候怎么办?我们可以引入乐观锁。比如加上version字段,只有version相同才允许更新。

结语

参考

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